案例名称 |
提交年份 |
获奖单位(个人) |
所属赛道 |
《以汉字形象含义为核心的水墨创新游戏《梦蝶》》 |
2024 |
杭**********司 |
荣获2024年游戏化设计与应用案例大赛 |
《继承人选拔赛》 |
2024 |
石*蕊 |
荣获2024年游戏化设计与应用案例大赛 |
《同心扣》 |
2024 |
上************心 |
游戏化公益 |
《青少年职业探索教育:“铁未来”经济社会沙盘模拟》 |
2024 |
广**********司 |
游戏化教育 |
《以汉字形象含义为核心的水墨创新游戏《梦蝶》》 |
2024 |
杭**********司 |
游戏化创新设计 |
《新质生产力》 |
2024 |
上**********司 |
游戏化创新设计 |
《美业赋能新模式》 |
2024 |
广*******院 |
游戏化创新设计 |
《中国传统文化桌游教育》 |
2024 |
黄*楠 |
游戏化创新设计 |
《“小桌游大融合”文化助残志愿服务项目》 |
2024 |
周*轶 |
游戏化公益 |
《游戏化思维助推乡村教育发展——四川大学MBA校友会《桌游的力量》公益教育行》 |
2024 |
刘* |
游戏化公益 |
《脑健康科普分享会》 |
2024 |
丁*******益 |
游戏化公益 |
《青少年职业探索教育:“铁未来”经济社会沙盘模拟》 |
2024 |
广**********司 |
游戏化教育 |
《“我的师傅李时珍”中医药主题桌游创造营》 |
2024 |
3********室 |
游戏化教育 |
《福乐堡儿童桌游读书会》 |
2024 |
张* |
游戏化教育 |
《游戏化教学创新实践——群面能力提升》 |
2024 |
邓*****莎 |
游戏化人才管理 |
《一个人的穿越之旅》 |
2024 |
唐***********) |
游戏化人才管理 |
《游戏化人才管理创新案例》 |
2024 |
莱***院 |
游戏化人才管理 |
《光大银行上海分行 AI大模型赋能大客户业务培训——沉浸式高拟真场景化实战模拟体验》 |
2024 |
尚*屏 |
游戏化人才管理 |
《光大银行上海分行 AI大模型赋能大客户业务培训——沉浸式高拟真场景化实战模拟体验》 |
2024 |
尚*屏 |
游戏化人才管理 |
《AR引领澳门关前街活力重塑》 |
2024 |
灵******司 |
游戏化文旅 |
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