《负责任地游戏化:可持续的 HCI 未来》- GRI游戏化产研院-学界洞见
《如何游戏化?设计游戏化的途径》- GRI游戏化产研院-学界洞见
“游戏防沉迷”推行这么多年,为什么难见成效?|专访学者刘梦霏
设计师分享游戏化思维:如何实现“交易关系”到“情感联系”的转变?
作者按:应朋友邀请,1月11日晚间我在中欧校友微信群当中介绍了游戏化思维,分享了自己的一些观点。因为懒癌的间歇性发作,所以拖到这几天才整理好出来,不好意思。 我先讲几个真实发生在我生活和工作中的,与游戏化有关的故事。 做家务换时间 我有一个正在读小学的女儿,她课余最喜欢的娱乐活动,就是:看电视和玩平板电脑。为了让她有节制的看电视和玩游戏,我和我太太设计了一个方案——做...
乱入:RPG迷宫村和企业经营
原本计划在本期写一些关于游戏吸引人游玩、付费的机制话题,不过在机缘巧合下,结识了《游戏化革命》的译者应皓老师,交流之下发现不仅志趣相投,而且都喜欢用游戏中的典型场景来诠释企业经营。不过对于非游戏玩家而言也许很难快速理解,所以临时决定写一篇RPG迷宫村的经营故事作为“非玩家”游戏化思维扫盲。   01这是关于一座RPG中典型村庄的故事 话说很久很久以前,在一块...
企业游戏化思维与应用(4)
由于游戏化概念的兴起,前些天忙着到处出台接客,一直没有时间更新这个系列的文章,只能在愚人节这天继续。在这个特别的日子里,几乎所有人都变得有些疑神疑鬼了。好吧,以下内容都是真实的,和愚人节无关,请放心阅读。   01 玩家显性心态的把握  几乎每一款成功的游戏都对玩家的心态把握入木三分,如果想让管理活动的游戏化成功,自然也需要对员工的“玩家心态”加以...
企业游戏化思维与应用(3)
在上一篇中,我们谈到,对任何管理活动进行游戏化的前提是:1、了解这项管理活动 2、了解游戏。现实中,从市场营销、销售、到运营、人力资源管理,各项活动的差异非常大。所以我们不妨先从了解游戏开始,通过剖析游戏“引人入胜”的奥秘,来思考如何运用在读者自己所擅长的管理活动中   01 游戏是真实世界的部分写照,可以帮助我们更好地认识这个世界 游戏是由人设计的,所以设...
企业游戏化学习思维与应用(2)
美国塔吉特超市通过简单的收银游戏大幅提升营业员的工作效率,这种近似于四两拨千斤的******实践已经帮助很多企业在运营管理方面取得突破。而在人力资源管理领域内,游戏化也同样被寄予厚望。其中最有影响力的,恐怕莫过于“游戏化学习”这个概念了。 企业之所以对“游戏化学习”好奇,不仅仅因为它外表光鲜,更是因为传统的培训(包括制度、内容和形式)已经饱受争议。ATD (Association of ...